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接到梦幻城这个项目,内心其实是比较兴奋的,因为游戏的交互设计变化多样挑战大,自己一直想探索。但另一方面,初做游戏交互心里也有些紧张,摆在眼前的问题马上浮现: 1.游戏设计的交互与web交互有何区别,应该怎样进行? 2.各个环节应该拿出怎样的交付物呢? 第一反应
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产品=体验 设计不应该只单纯考虑提供产品或服务,而应该采取一种以系统为导向的思维,来更好的满足人们的实际需求。设计是一种活动,包含的要素有:同理心、解决问题、思维能力和原型能力、发现可选方案。 产品的关键要素:技术、特性、体验。一个人的体验从出这些要素里出现的
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我本来的标题是:社区与去中心化。写了删,删了写反复几次之后我发现我开始写的这个题目实在是太大了,大到我没有办法去写。于是,我换了一个角度,我只写我自己的认识。 前几天的时候我给他们讲了一个故事: 在一个小区里有很多新妈妈,他们要生孩子或者刚生孩子,不知道怎么带