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隔壁听话 我们的原型设计方法

原型设计,

根据Standish Group的“Chaos Chronicles Report ”,大约 66% 的软件开发项目不是失败,就是超出预算、超出项目时间,或是交付缩水的功能。 项目失败或亏损的前三大原因为: 缺乏使用者的参与 需求或规格不完整 需求或规格变更
设计思想,

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拼搏今朝,收获六月!

《锦绣蓝图 怎样规划让人流连忘返的网站》读书笔记 | 雨云科技有限公司

最近花了差不多两个月的时间断断续续把这本书读完了,个人感觉对于信息架构师、互联网产品经理、网站设计师来讲都是一本不可多得的资料。正如作者一开始所说的,书中的每一章基本可以单独成文,每一章都讲了不同的主题,因而它更是一本可供临时查阅的手册。 文章中关于标签的定义

2011年手机产品设计趋势(3):硬件与应用 | 雨云科技有限公司

2010年iPhone4中首次植入了三轴陀螺仪功能,硬件的不断升级将手机交互提升到新的高度,依靠陀螺仪感知的加速度方向和大小可以实现导航的功能。由此欣喜的看到,手机摆脱传统通讯工具的狭隘定义的同时具备无限的应用潜力。总结现有手机应用的设计,我们会发现硬件占用极

网站“注册流程”如何“照顾用户”? | 雨云科技有限公司

一个用户到了某个网站的门口,从跨进门槛到找到自己的座位,这个过程中网站要做的,一是让用户尽快坐稳,该干什么干什么;二是让用户快速熟悉房间,保持新鲜感,至少在坐下之前,主人应该送上杯水或两本杂志,让用户既感觉到主人的热情,又轻松发现了新的网站兴趣点,在座位上骚动

几个产品趋势 | 雨云科技有限公司

成功的产品,在摆上桌面供大家学的时候,许多成功元素已经成了过去式;从中发现寻找共性或趋势,却可以为以后的产品提供参考。今天想了四点,仅供大家参考 本质化 什么是本质需求?曾经在路上听到一位妈妈问她的孩子:“你想要买什么?”“冰箱!”“因为冰箱有很多好吃的么?”

不了而了

有人牵挂的漂泊不叫流浪,有人陪伴的哭泣不叫悲伤,有人珍惜的感情叫做挚爱,有人分享的快乐叫做幸福,祝愿你幸福,端午节快乐!

x叶惠美x

醒时捕光睡时捉梦

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