认识1.0产品,理解2.0服务 | 雨云科技有限公司

认识1.0产品,理解2.0服务

设计思想,

也许和你一样,我每天使用的服务也只有很少的几个,Gmail,Flickr,微博,Google阅读器,豆瓣,淘宝。当2.0的产品完全和生活融入一起的时候,才发现在这些产品中迸发的激情和创作力量从未如此繁盛和动人心魄。 昨天看到一篇文章的例子,挺有意思:好的设计应
只是一颗流星,毅力,才是成功之永恒的太阳。

加盟我们 点击查看

鸿篇钜制

认识1.0产品,-溯流穷源

被用户体验界奉为教科书级别的《don’t make me think》中,曾将互联网用户按照惯性行为划分为两类——搜索型与浏览型。在社会化媒体兴起之前,这种划分确实是很具有概括力,并且能够指导到设计以及信息架构组织的。 搜索型用户vs.浏览型用户 搜索型用户来

夸强

第三类行为—社会化媒体时代的用户行为变迁 | 雨云科技有限公司

被用户体验界奉为教科书级别的《don’t make me think》中,曾将互联网用户按照惯性行为划分为两类——搜索型与浏览型。在社会化媒体兴起之前,这种划分确实是很具有概括力,并且能够指导到设计以及信息架构组织的。 搜索型用户vs.浏览型用户 搜索型用户来

天差

HTML5 vs Mobile App 谁将是主流 | 雨云科技有限公司

前言 HTML5的出现让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间:移动端的IE、Chrome、FireFox、Safari,亦或是新出现的浏览器,谁能达到在移动端对HTML5更好的支持,谁就能在以后的移动应用领域占据更多的市场。 现在我们怎么装APP 有了HT

叫苦

Android 3.0(蜂巢)交互&UI设计规范 | 雨云科技有限公司

Android OS自上市以来,由于缺乏统一规划,使得不同设备在 1.5、1.6、2.0、2.1、2.2、2.3几大版本徘徊,本人用的HTC Hero(俗称G3)也是从1.5~2.3一个个版本,10多个rom手动刷机试过来的,过程及其纠结 ~。 多系统版本带来

牛头

移动设备手势设计初探 | 雨云科技有限公司

嘿~最近在做各种移动端的产品,设计啊体验啊操作啊,用的手都起茧,工作之余也思考了“手”这种较新的交互方式,以及它与界面的关系。本文从手势的种类,应用场景,存在的可用性问题以及如何设计四个大的部分谈起,在此抛砖引玉供大家思考和学习。 手势的前世今生 移动设备大行

不容

Ko

和尚洗头用飘柔200127

含光君 你很好,我喜欢你。

认识1.0产品,理解2.0服务 | 雨云科技有限公司

认识1.0产品,理解2.0服务 | 雨云科技有限公司

认识1.0产品,理解2.0服务 | 雨云科技有限公司 认识1.0产品,理解2.0服务 | 雨云科技有限公司
认识1.:婚姻最重要的,不是要找一个相爱的人朝夕相伴,而是找个有情有义的人,能够在绝望的时候,给你希望,危难的时候,勇于担当。