设计思维:一个有益的传说 | 雨云科技有限公司

进俯退俯 设计思维:一个有益的传说

设计思想,

译作。Don Norman 对于design thinking 的反思。他认为设计思维仅仅是个有益的传说。设计思维和以前的创新性的思维并没有更多的不同,但却把设计机构和设计师置于一个特殊的神秘位置。但是它又的确能能改变以往大众对于设计这个词的片面看法。 一个伟
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“忘记密码”之后 | 雨云科技有限公司


穷心剧力

信仰,是人们所必须的。什麽也不信的人不会有幸福。

玉宇琼楼

君子所恨的常常有:喜爱惹事的,喜爱奇思怪想的,喜爱变化无常的。

并蒂芙蓉

人性一个最特别的弱点就是,在意别人如何看待自己。”越敏感的人,越在意别人如何看待自己。——叔本华

清辞_LU

我们这个世界,从不会给一个伤心的落伍者颁发奖牌。

老南不高兴

相识是缘,相知是份,缘分的天空下,我们共同经历过很多刻骨铭心的爱,

沁酷酷

以后不要在我面前说英文,OK?

放手也是一种长大

不在墙上留一条伤痕,不在空气中留下一句脏话。

流不完的浪阿

现在你不努力让自己过上想要的生活,那你以后,就会用大把的时间去应付自己不想要的生活!

趁夜色未眠_

艺术的大道上荆棘丛生,这也是好事,常人都望而生畏,只有意志坚强的人例外。

黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。——王昌龄《从军行》

难以忘记初次见你,那双迷人的眼睛,那一刻我才知道什么是一见钟情。七夕情人节,愿快乐相随!

“这是最后一张用我年龄命名的专辑了”

女孩子真的很擅长假装自己过的很幸福 ​​​

跌落有时是为了更好的飞起

XPF你还记得我吗?我们什么时候能再见面?再见面的时候你还认得我吗?


分析可移植到社交游戏的R

新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在电脑游戏中找到了自己的位置,产生可以同《光晕》和《魔兽世界》相媲美的多人体验。在这片

你是否在开发正确的产品?

编者注:  Eric Ries是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“ The Lean Startup”的作者,其Twitter账号是@ericries. 最近有人请我对开发创新产品的早期初创公司进行研究,我问他们是否觉得自己的产品正在越做越好,答案不约而同都是

地铁里的互动广告 | 雨

先介绍下乘坐地铁的人群特征,下面是一组数据 地铁尤其受到白领商务人群的青睐。地铁乘客倾向于年轻、高学历、高收入,是最主力的消费人群。CMMS2010年春季数据显示,在25-35岁、大学本科以上、月收入6000元以上的白领人群中,62.3%的人平均每周乘坐地铁5

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社交游戏,设计思想,

Mia DonovanMia Donovan

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诚信为本,与人为善。
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