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避迹藏时 《移动设备交互设计

交互设计,

读书笔记,不是对书中的内容做完全的摘抄和援引,我是想把读过的内容,经过自己的理解归纳总结出来与大家分享讨论。 一、如何理解移动设备 移动设备是相对于不可移动的设备,这里说的不可移动设备不仅指计算机设备,可以包括游戏机,甚至普通电视机。对应的会有掌上游戏机或是移
大家好我是一只绵羊今天我剪毛了我失绵了

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群枉之门-《移动设备交互设计

教育不能没有情感,没有爱就如同池塘没有水。没有水就没有池塘,没有爱就没有教育。

网页设计应急小技巧 | 雨云科技有限公司

作中,网页设计师经常会遇见这些状况:时间这么短又要出彩、又是要大气要有气氛、风格不明确很难把握、栏目这么多页面又这么长…… 突然觉得束手无策,脑袋里一片空白,没想法了,怎么办? 下面简浅的归纳了几个快速让页面出彩的小技巧: 1.旋转法 – 将页面的主体或局部进

保障任务流畅的IA设计方法-页面简图法 | 雨云科技有限公司

关于“为任务而设计”和“为结构而设计”的问题,之前曾经反复阐述过,如果你没印象了,可以先看下:《设计原则VS实际情况》和《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。 “设计时,既应该关注让任务流畅,又需要让结构清晰。” 如果你认同了这个观点,那么,接下来的问题就是

苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结 | 雨云科技有限公司

苹果iSO系统和谷歌安卓系统的用户界面都非常简洁漂亮,但风格还有所不同。就我个人而言,单单就设计风格来说,大部分时间里,我似乎更偏爱谷歌的安卓系统,虽然我现在用的是3GS,也许这正是原因所在,再好的设计看久了多少也会有些审美疲劳。 闲话少叙,这篇文章里我会将i