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基于Axure的PRD写

本文想说的事情是,那个叫PRD文档的家伙只是个称呼而已,PRD的问题不在于如何写而在于如何被传递与执行。这里简单介绍一下我基于axure-rp的一种新的PRD写法。(友情提醒:从来不用axure,认为他笨重无比的人请路过。) 从半只脚迈入产品经理这个大门的那天
原型设计,

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玩物丧志基于Axure

  我们现在就拉钩,无论以后遇到什么困难,彼此都不允许说分手。

步步为营的用户体验设计

之前搞了两篇响应式Web设计方面的译文,包括响应式Web设计的概念、组成要素及基本的实现思路,以及怎样通过CSS3 Media Query进行设计开发; 今天换个口味,来点儿务虚的。本文作者从一名用户体验设计团队leader的角度出发,简要介绍了UX设计相关工

游戏设计课程之创造优秀的

什么是用户界面? 通常,我们总是会将用户界面(UI)与软件应用联系在一起。这个术语指的是软件中与用户具有直接交互作用的内容。它包含着用户可以随时获取的一些选择,这些选择如何显示于电脑屏幕上以及用户与电脑间的相互作用(通过鼠标键盘,游戏手柄等)。一般来说,电子link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r

移动交互的个人想象 |

前一阵子,朋友购入了 Galaxy S II ,总体满意,但仍不时在聊天时怨及其中一些“反人类”的设计——相信手持 Android 设备的各位心里都会有类似的感受。 这些抱怨让我想起了诺基亚高级副总裁 Marko Ahtisaari 在接受 ifanr 采访时

熊经鸟引

预测未来最好的方法就是去创造未来。——林肯

点头会意

给刚下单的滴滴司机,描述了一分钟自己的特征,师傅停在我前面把一个老奶奶接走了

勤学好问

喜欢你是一个层层见喜的过程。

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步步为营的用户体

倒三颠四

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