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如何正确的看待:产品需求

其实那会还在北京的时候,就曾经写了篇文章叫《正确的写产品需求文档(PRD)》后来被转载无数,现在想想那会还仅仅是停留在技能的熟练度一样,或者说通过这篇文章可以让大家掌握一种快速文档的套路。 因为最近还是有很多新人问我要产品需求文档,他们很想看看一个典型的产品需
界面设计,

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恺悌君子如何正确的看待

 人生的路那么坎坷,就像我们的感情那么曲折。

再见!差不多先生 | 雨

关于差不多先生 你知道中国最有名的人是谁? 提起此人,人人皆晓,处处闻名。他姓差,名不多,是各省各县各村人氏。 差不多先生常说:“凡事只要差不多,就好了。何必太精明呢?” 他小的时候,他妈叫他去买红糖,他买了白糖回来。他妈骂他,他摇摇头说:“红糖白糖不是差不多

参与度和动机是游戏化设计

作者:Kelly Rued 近期,我从Gabe Zichermann的文章《Top 5 Ways to Make Your Site More Fun》中获得了诸多乐趣。Zichermann正在探索社交网络站点及其奖励计划如何有效地使用游戏机制。他挖掘出大量有

具有引导性的移动应用界面

文字工作搞的有点儿奔放了啊,一直玩到周日晚间这般时候;任何其他事情恐怕都难以让自己有这样的劲头了吧。也难说。其实周末两天主要是收拾家当准备搬家;忙里抽闲做做内容,纯当休闲娱乐。 今次的译文,与之前一篇产品早期原型设计与用户测试方面的文章类似,也是来自一本新书,

心如坚石

当幸福成为比较式时,周围的一切都已经变质了。

宅中图大

世间离恨何年罢。——晏几道《蝶恋花·喜鹊桥成催凤驾》

后来之秀

一往情深深几许,深山夕照深秋雨。——纳兰性德《蝶恋花·出塞》

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再见!差不多先生

南辕北辙

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