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涎皮赖脸 为了“真实的幻境”

交互技术,

游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在家庭娱乐中版图,许多从来不玩游戏的人也开始购买。当然,也多亏了《阿凡达》,让3D体验
设计思想,

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您最好的选择-为了“真实的幻境

我送你阳光,让你把祝福献给父亲;送你细雨,替你把父亲的劳累冲刷;送你流星,替你为父亲带去好梦;父亲节又至,祝我们的父亲都快乐!

参与度和动机是游戏化设计的关键所在 | 雨云科技有限公司

作者:Kelly Rued 近期,我从Gabe Zichermann的文章《Top 5 Ways to Make Your Site More Fun》中获得了诸多乐趣。Zichermann正在探索社交网络站点及其奖励计划如何有效地使用游戏机制。他挖掘出大量有

具有引导性的移动应用界面设计模式 | 雨云科技有限公司

文字工作搞的有点儿奔放了啊,一直玩到周日晚间这般时候;任何其他事情恐怕都难以让自己有这样的劲头了吧。也难说。其实周末两天主要是收拾家当准备搬家;忙里抽闲做做内容,纯当休闲娱乐。 今次的译文,与之前一篇产品早期原型设计与用户测试方面的文章类似,也是来自一本新书,

好设计如何诞生:关于好设计的100件事 | 雨云科技有限公司

文|杨樱 王清 特约撰稿 胡芸 制图|李婷婷 好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式各样的漏洞,为生活提供美感,当然,也能帮助公司塑造品牌。设计师米奇·考波尔在

Android 应用界面设计 | 雨云科技有限公司

与 iOS 相比,Android 系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范。虽然 Android 的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不一定需要独创的界面。从 Android

人类高质量混子

命运是不可改变的,可以改变的只是我们对命运的态度。

我派大星吖

这会!我好想吃冰淇淋和奶茶!还有火锅。

专业的为了“真实的

为了“真实的幻境”—视频游戏领域的交互技术前沿 | 雨云科技有限公司