魔鬼藏于细节:新版Twitter的微妙变化 | 雨云科技有限公司

深山老林 魔鬼藏于细节:新版Twi

Twitter,

Twitter.com进行了重大改版,新版Twitter将在未来几周内向用户分批开放。昨天我们对twitter.com的幕后故事进行了详解,今天,我们来看看Twitter-UI的一些细节问题。 “What’s-Happening?”不再咄咄逼人 “What’s
用户体验,

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为什么选择我们?

“User Experience”用户体验,在业界这是被 CEO、设计师、Geeks 以及企业管理者反复提到的一个概念。“我们的产品或商品是站在用户的角度来思考、设计、发明……”这是在我耳边最常听到的一些话,但在实际的产品中真的就是这些企业管理者所说的那样吗?

深山老林

愿天下所有的父亲都能够真正的珍爱天下所有的母亲,成为她们相互支撑的一个臂膀。

毁家纾国

一两重的真诚,其价值等于一吨重的聪明。

惹草粘花

悄悄的夏雨中,夏虫从此沉默,少了蝉的高歌,少了蜂的秘语,多了蛙的长鸣。

产品经理和原型设计不得不

作为产品经理,一直认为原型设计应该不仅仅是设计师们的工作,也应该是产品经理的工作——尤其是在前期需求讨论阶段。 一个产品的骨架与灵魂,是由产品经理赋予的;血与肉,是由研发工程师赋予的;五官、四肢是由设计师们赋予的。然而,在还没有血肉之前,如何为团队成员勾勒出一

向Google学习打造灵

Google的设计一向以简单著称,让页面清爽优雅地呈现,一方面节省了页面载入的时间,减少用户的等待,另一方面也减少了用户在浏览页面时的分心。然而,在这简单的设计背后,并不是设计师偷懒,而是更加灵敏、细致、轻便的交互体验设计。Google+作为社交网络的又一力作

《凯西的精巧设计》关卡创

本文是iOS游戏《凯西的精巧设计》(Casey’s Contraptions)关卡创建的几点经验分享。 嵌入编辑器 项目最初的想法就是将关卡编辑器植入游戏中。关卡编辑器是我植入游戏的首个元素。在融入菜单、关卡及其他元素前,游戏是没有任何目标的关卡编辑器。 下面

24小时售后客服

产品经理,设计思想,

Mia Donovan

心口相应

竹笋虽然柔嫩,但它不怕重压,敢于奋斗敢于冒尖。

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