Peter Skillman


“一款顶级设备要素构成中,设计只占 5%。市场营销、销售、分流以及采购构成了余下的95%。” 最近,ZUR网站有幸近距离与新任Nokia-MeeGo设备用户体验和服务总负责人Peter-Skillman进行了一次访谈,他们就如何创造绝佳的移动体验进行了一些交流


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马上下単


父爱如山,爸爸,您是我背后最坚强的臂膀,我爱您!世界上再也没有比亲人的爱更珍贵了。

声色俱厉-Peter Sk

Peter Skil

用户体验,

移动设备的简单交互设计 | 雨云科技有限公司

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移动设备阅读体验 | 雨云科技有限公司

一直想对移动设备阅读体验进行较为完整的研究和学习,但内容太多,涉及到非常多的传统平面设计知识,目前仅初步地完整字体部分。完整的研究框架包括: 1.界面版式设计的方法。常用的栅格分割适合移动设备多分辨率复杂内容的自动排版,内容可控制时是否可以模仿杂志的复杂不规则

如何让数据说话! —网站实例分析 | 雨云科技有限公司

编辑:S++小组 数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告诉你很多很多。它未必是衡量产品好坏的唯一标准,但是它也确实能告知你很多。 那么数据究竟能告知我们些什

列举游戏设计中应回避的20个坏习惯 | 雨云科技有限公司

作者:Jorge Diaz 人人都有坏习惯。可以说,坏习惯是人们日常生活中的一部分,不管我们是否喜欢,它们都将影响我们的日常工作。到底应该如何定义坏习惯? 坏习惯可以指那些定期重复且下意识出现的负面行为。游戏开发可以说是一个重复循环的周期或过程,但是我们要如何

_冷冰冰_

楚虽三户能抗秦,岂有堂堂中国空无人。——陆游《金错刀行》

爸爸gcc

来吾家乎,不亦说乎。