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列举游戏设计中应回避的2

作者:Jorge Diaz 人人都有坏习惯。可以说,坏习惯是

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研项目一般都以产品和交互为输出对象,关注研究的结论,强调理性

注意

注意力与交互设计 | 雨

以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题

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那个曾经逗我笑的人,最终让我哭了,余生没那么长,不用一味的付出,去惯得寸进尺的人,请忠于自己,活得像最初的模样。

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南风转东风,三天不落空。

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别有千金笑,来映九枝前。——卢照邻《十五夜观灯》

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喜欢我就来和我表白,人这辈子总要体验一下被美女拒绝的感觉吧。
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