本文为根据游戏邦对Gamesbrief自2011年5月至2011年11月的一系列翻译文章汇总而成,有删节。早在网络游戏时代,网络游戏的盈利模式就有着收费运营和免费增值两种形式。到了移动游戏时代,似乎免费增值游戏已经成为了主流。为什么? 1. 定价的艺术:收益与
从业互联网十余年,第一次在程序员主流杂志上发表文章。这十多年里,只待过两家公司:金山和腾讯。虽然履历不丰,但所幸是两家公司分别是中国软件和中国互联网两个领域的旗舰,中国的创新和外国的不一样,我在其中工作时间都足够长,所见颇多。 在谈创新之前,我想先从我所观察到
当一只丰满的圆形出现在我们面前时,我们的大脑会作出一连串复杂而精密的反应,不出意外的话还能得出一个合乎逻辑的结论,不过当我们面对这只圆时,能够被清晰确认的恐怕只有他的形状和颜色。。。如果你得到比这些更多,那要么是你的惯性思维在作祟,要么便是你受到
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