物联网st

Facebook 手机还不够酷,你知道什么才叫酷吗?把 Facebook 页面上的“赞”计数器搬到商户们现实中的橱窗里来。坦白讲,这两样事物并没有什么实质上的联系,但来自法国初创公司Smiirl的产品 Fliike 不仅仅看上去酷,更是能像桥梁一样把商家的虚拟

  • 创业说:给

    打车应用从热火朝天到迅速冷却,只用了几个月。相较于“千团大战”、“疯狂的 Pinterest”,打车应用似乎激情褪去的快了一些。现在还比较有存在感的打车应用差不多只剩下快的打车、嘀嘀打车和摇摇招车。这也从一个方面印证了“政策风险高的领域,只是少数人的机会”。

  • 有互动反馈

    搜狐IT的这篇报道引述斯坦福大学与Facebook数据团队日前合作进行的一项研究指出:社交媒体上普遍存在“看客多、反馈少”的“社交路过”现象,且严重被低估。多数社交媒体们也刻意不让用户知道这一“残酷”真相,这也是为了不伤及自身坚持的社交理念。 这份研究报告指出

  • 游戏任务系

    一.为什么要设计任务系统 1. 体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡

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横眉竖眼

下辈子我们能做的,只是不让我们擦肩而过。

在平淡中也会有幸福德存在,它更让人羡慕。