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数字音乐:盈利模式的个性

移动端的到来,使音乐变得唾手可得,在积累了过亿用户之后,行业也陷入了激烈竞争。 现在,每家都在寻找差异化突围的路径。豆瓣FM完全采用电台的模式,酷我音乐主推“热点+推荐”内容,将PC用户平移到移动端;QQ音乐借助微信等自身强大的会员体系优势打通各终端平台,对电

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随踵而至数字音乐:盈利

 能令你过目不忘的那个人,始终不是我。

场景化消费是O2O模式的

        理论上讲无论消费者在任何场景中都可以与周边的各种各样的商品和服务资源产生交互和连接。O2O模式的本质,是使商品与消费者彼此之间可以更便捷的发现,事实上等于把超市的范围进行了扩展,购物、交易、搜索与发现无处不在,买卖交易无处不在。 O2O的场景化

用户体验研究方法的选择

用户研究领域有着相当广泛的研究方法,这是件好事(没准也是件坏事)。从那些已经广泛验证的方法,例如可用性实验室研究,到那些近些时候才发展出来的方法,比如合意性(desirability)研究(用来测量审美需求) 你不能在所有的项目中应用所有的方法,但是大部分设计

用户体验设计中的精益之道

  写这篇文章动机是源于团队有同事离职,交接了他大量的工作,而人员又一直没有到位的情况下,需要同时负责N个项目,要么天天加班,要么走人的情况下,我不得不开始思考精益设计,在保证质量的情况下更高效的完成扑面而来的需求。 “精益(Lean)”,精,即少而精,不投入

梗泛萍飘

要像其他成功人士一样,用头脑和双手为自己创造出巨额的财富。

擗踊拊心

夏天最让人欢喜,太阳火辣辣照射下来的夏日午后,穿一条短裤听摇滚边喝啤酒,简直美到天上去了。

撧耳揉腮

欲穷千里目,更……更想深入你

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场景化消费是O2

撒娇卖俏

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