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手机游戏能否无视易用性设

许多成功的游戏似乎都忘了易用性,而那曾经是开发者在开发游戏时从头到尾都在考虑的问题。 所谓产品的易用性,也就是容易使用和学习人造产品。自计算机诞生以来,这个概念一直作为优秀的软件设计的核心特征。当然,它是经过了漫长而艰难的过程才成为软件开发的主宰,将用户留在易
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重足屏气手机游戏能否无

 但愿人长久,千里共婵娟。——《水调歌头》苏东坡

网站如何做好用户体验(三

建议先阅读: 网站如何做好用户体验(一) 网站如何做好用户体验(二)   结构层:交互设计与信息架构 1. 结构层是五个层面中的第三层,适当的将我们的关注点从抽象的决策与范围问题,转移到更能影响最后的用户体验的具体因素。它是范围层的上面一层,为网站创

日异月更的互联网,社交媒

  写在前面的话 最近和一些同行(从事社会化营销)进行了深入的交流,发现这个行业转变很快,已经不是当初那个单纯的微博营销时代了。这是一个变化飞速的行业,可能有人刚刚进入就开始计划离开,也有人总是抱怨却一直坚持。从当初大家对微博还不熟悉,到现在除了要应付各种社交

七大误区制约电商网站线下

电商只为增加销售?电商仅为渠道战略?天猫京东就是电子商务?目前企业思考电商策略时,应当走出七大误区。 总体而言,我国线下传统企业电商化步伐可能落后美国六七年。Forrester Research 2006年的一份报告指出,百思买(Bestbuy)有40%~50

论高寡合

我期望理解,但是也慢慢地感受到了一种责任,给予比接受伟大,去爱比被爱伟大。——海明威

捉班做势

有一颗大心,才盛得下喜怒,输得出力量。

因敌为资

男人有钱就变坏,女人变坏就有钱。

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网站如何做好用户

同生共死

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