游戏任务系统设计思路 | 雨云


一.为什么要设计任务系统 1. 体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡


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眼要看远,脚要近迈。

闲言闲语-游戏任务系统设计

游戏任务系统设计思路

一站式服务:移动互联网入口的殊途同归 | 雨云科技有限公司

上周豌豆荚召开媒体见面会正式发布了「视频搜索」这一产品,其主要特色是在应用内直接实现视频搜索的结果呈现,用户不需要再去不同的视频 App 去寻找视频节目,在线观看和下载的需求都可以在豌豆荚的手机端中一站式完成。   无论是豌豆荚、百度还是UC,或者说手机助手、

如何使用好邮件营销,为企业创造价值 | 雨云科技有限公司

营销邮件在增加网站的点击率和转化率、保持与用户之间的持续联系、提高品牌记忆度并加深用户对品牌的了解等方面发挥着很大的作用。尽管社会媒体如微信、微博等,有越来越多的追捧者,但在人们每天都会开打查看的内容里,邮件仍旧是最主要的,所以邮件营销还是占据了相当的市场。

每一个好的设计都应该去解决问题 | 雨云科技有限公司

我们在做每一个设计的时候,都应该计划能够解决一个问题。喜欢讨论商业模式的人会称呼其为“卖点”,而对创作的人而言,这就是产品的价值所在。 在整个设计的过程中,我们会进行很多情景假设,但是无论最后的成果如何,我们首先考虑的最应该是“我们成功解决了么”。 感性的功能

俯首受命-希望我的成绩可以点亮一整个夏天

游戏任务系统设计思路

不要轻易地否定自己,谁说你注定会失败,谁说你没有美好的未来。你永远不知道命运会给你多大的惊喜,关于明天的事后天才知道。

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这样才能引爆易信! | 雨云科技有

尽管发布那天看似火爆,但易信这个新生儿身上还是笼罩着死亡的阴影和淡淡的尸气,那如何让易信尽快摆脱死亡的阴影并真正引爆流行呢? ——如何让易信尽快摆脱死亡的阴影并真正引爆流行? 29 天前,易信含着金钥匙携着巨大的啸声降生,虽然在最初几周,易信成功的获得了看似不

羊开心啵啵

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