如果你一直关注我的博客,那你应该知道我是增加游戏中消耗品的支持者,因为应用程序商店80%的收入就是由出售消耗品构成。在游戏中增加消耗品是一种让用户参与到游戏经济中的手段,也是你唯一获得最大利润的手段。如果你游戏的设计已经完成,并且想在在游戏中增加消费,以下三点
提到Path这款应用,人们往往首先会想到它美丽的设计和丰富的细节。但是却往往有一种“叫好不叫座”的意味,最近Path有所行动,更新了4.0版本,意图改变被用户忽视的局面。我自己虽然不是Path的老用户,但是我喜欢每一个用热忱的心态构建产品的团队。 Path更新
Skype for iOS 上周发布了针对iOS的5.0升级版。作为Google+ HangoutFacetime的重度用户,我对Skype不是很熟悉。但是这次升级的很多细节让人惊喜,每一位设计师都应该研究一下。 下面是Skype for iOS中我最喜欢的link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
各种系统营销软件应有尽有。
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