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铺谋定计 干货!设计师必须掌

产品设计, 贝塞尔曲线,

有没有观察过你喜欢的插画师们未完成的作品?仔细观察,你会发现他们非常着迷于调整贝塞尔曲线的手柄(也就是钢笔工具画出来的曲线啦~),并且力图让调整曲线的手柄尽量水平或者垂直。为什么呢? 我想通过这个教程,为力图探寻此道的设计师们打开一扇门,指引方向。当然,首先你
只要我们能梦想的,我们就能实现。

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肯堂肯构-干货!设计师必须掌

7月,优酷土豆推出ESS资源优化工具,提出了“可视曝光系数”,以贴片为基准点,将其他广告形式按照广告时长、位置、面积、媒体环境等进行折算,得出它的“可视曝光系数”,让跨平台的广告效果评估从此成为可能。 如果说在2013年6月,古永锵首次在业界提出多屏战略时,更

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不要等待机会,而要创造机会。

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家乡的冬天,鹅毛般的大雪纷纷扬扬地飘落下来。地上扑的是雪,厚厚的,软软的;房上落的是雪,白皑皑的,又松又软;树上盖的是雪,积雪把树枝压弯了腰。太阳照在白雪山上,发出耀眼的光芒。

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根据苹果AppStore、Google Play、App Annie、亚马逊 AppStore及Windows Phone 应用商店历年的公开数据统计,以下66个非游戏类应用正在全球范围内流行,持续时间都超过至少1年。 A. 社交(18) Facebook、W

干货!设计师必须掌握的贝塞尔曲线的秘密 | 雨云科技有限公司