UGC社区中的内容流动 | 雨


在UGC(用户生成内容) 社区中,我所理解的内容流动可以分为三个阶段:内容的产生,内容的传播,内容的消费和升值。 1. 内容的产生 内容的产生是整个内容流动的第一步,是整个社区内容的来源。而在设计内容产生的流程的时候,不仅应当考虑内容的产生这项功能,更应当从整


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立刻下単


到了要放手的时候,我们才明白思念的滋味。

曾参杀人-UGC社区中的内

UGC社区中的内容流

未来几年,我希望我的家电配置是这样的 | 雨云科技有限公司

我这个人嘛,对很多东西都不感兴趣(如鞋子,衣服,食物,首饰等,)当然,应该很多男生也可能是这样的,但对数码产品,家电等却情有独钟。其实经常想在家里搞很多数码产品,然后组成我自己想要的环境,实现我想要的功能,只可惜,钱是硬伤。买不买是一回事,但那颗心还是很强烈的

数据指标的妙用 | 雨云科技有限公司

近几年,数据在设计方面的作用越来越受到大家的重视,很多同行在这方面倾注了大量的精力,相关成果也越来越多。但如何系统的使用数据指标来指导或检验设计,一直没有一整套成体系的方法论。这里就抛砖引玉,谈谈我在这方面的一些观点。  问题现状&方法来源 同样的设计

O2O大浪下 媒介O2O大鳄浮水 | 雨云科技有限公司

近期,分众大规模的在全国各大城市楼宇电梯广告屏上投放“全城示爱”活动广告,不少业界人士认为今年情人节是分众再度启动上市的前奏,同时也是在借机向市场传达分众2.0的新形象。 从投入规模上来看,江南春对此次活动确实非常重视,以分众的角度而言,此次活动有着重要的意义

乌鸦为啥会像写字台呢- 如果我不爱你,我就不会思念你

UGC社区中的内容流

人间本无事,计较起纷争。俗尘中的一些事,有时需要睁一只眼,闭一只眼。有时需要清醒,有时需要装糊涂。美好的生命状态应该是不争逐,不刻意,不攀比,不在乎,不羡慕,嫉妒恨,一切如花开花落,顺其自然。