如何避免开发一款失败的产品(下篇) | 雨云科技有限公司

阔步高谈 如何避免开发一款失败的产

产品经理, 产品经理培训, 产品设计,

本文编译自Medium,作者Rian van der Merwe 2005年到2009年间曾就职于eBay,现在在Jive Software担任产品设计主管。 在这篇文章中,作者提出打造一款成功的产品,必须在产品开发的始终关注着“用户需求”、“商业需求”以及“
创业, 用户体验,

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为什么选择我们?

【编者按】互联网圈里流行一句话:将用户体验做到极致。我不得不说的是,对于极大部分的创业者来说,这句话是会把你带到沟里去的。且听作者道来。 大部分的互联网项目属于“免费”项目,且先不说这个项目未来有没有商业模式,单是一个去满足用户现下的体验,就是需要成本的。片面

阔步高谈

西瓜的清甜在于第一口,心里的悸动在于第一眼。

笼鸟槛猿

真正的强大是宽容,不是原谅别人,而是放过自己。

水底摸月

他一眨眼,温顺的小鹿有跳动一下,柔软的暖风有轻拂一下,遥远的星星有闪烁一下,我也有心动,却不止一下。

交互设计的首要原则(上)

无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。 这个新的修改提供了许多涉及到移动设备、可穿戴设备、以及联网智能设备的范例和争议。虽然这些在命名和组织上都是相同的,但仍然有三个改变

交互设计的首要原则(下)

用户的效率 ►原则:关注用户的效率而不是电脑的 当我们评判一个系统的效率时,不能只关注机器的运转效率。人比机器的代价更高,虽然看起来似乎是机器生产效率的提升必然会导致人们生产效率的提升,但是反过来通常也是正确的。举一个简单的例子,有人为了少编写一行代码并少一些

Web、App中添加动效

曾经某高级产品经理指导工作中一再的强调要炫酷炫酷,动效交互不能少。于是苦逼兮兮地在原型上加各种交互。但是最终做出来的成品很差强人意。用户体验糟糕,炫酷的效果大打折扣。吸取了如此教训,那一起来看看动效炫酷的效果应该如何做吧~ 没有用户请求就不会产生交互 当你关闭

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Mia Donovan

死生存亡

我不敢说自己一生都会喜欢你,至少在能看见你的岁月里,只想对你一个人好。

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