去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。 他提出的新概念挺有意思;对于“如何控制点击次
西方建筑史对于网页设计的进化有重大参考意义。作为一种艺术形式,两者都遵循以下事实: 它们是人们前往的地方。 它们都承担着这件务实的工作。 科技的演进在限制着工程技术。 还有,它们至今绝对仍属于艺术范畴。 在这些限制条件下,两者的演化路径惊人相似,都建立在过去的
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间
看十遍甄嬛传都不敢看一遍如懿传.