做产品的人一定是一个很谨慎的人。这句话怎么理解都不为过。因为在产品诞生的各个阶段有太多的细节需要产品人去思考,去制定规则。去用各种方法将产品的形态,产品的细节,
有话,请你讲-致力于为用户提供最稳定的服务
今天在和小组伟大的架构师doctor交流后,我对所从事的互联网产品工作,有了全新的认识。 首先,我想先说个故事: 提到产品,我们想到最多的词肯定是“需求”。再伟大的产品,也是从基本的需求出发,站在“用户”的角度,分析、设计、落地。 那么,什么样的需求才算是好需
在这篇文章中,来自UXPin(一款用户体验设计的应用程序)的Chris Bank为我们带来了最近在现代互联网和移动应用中出现的一些优秀的用户界面模式,并将通过实例展示如何将这些出色的UI设计模式应用到其他的网站和应用中。 毕加索曾说过(乔布斯也曾引用过): “
自从去年google在android新版本Lollipop提出的material design概念后,在世界各地疯狂地掀起一阵material design热。Material design不仅看起来令人惊叹,也是一个前所未有的设计理念。不仅对设计师的影响深大
营销最容易犯的一个致命错误就是——八分传播、二分策划。这里并非是说在工作时间上的二八分,而是在重视程度上的二八分。今天的营销人在创意上花的时间多了,但这并不代表更重视策划了。 看过了那么多的广告和软文,个人认为做营销最容易犯的一个致命错误就是——八分传播、二分
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