白鸦:关于泛滥成灾的用户体验


“用户体验”这四个字已经泛滥到负面快要盖过正面。有一些看法(绝非心血来潮,只是一直没有想好怎么样才能说的更清楚),且先抛砖于此,看反应再行详述。 1、“用户体验”是一个纯感性的东西。设计、评估、度量,都是无解的。只有针对可准确描述特征的人群,在可准确描述特征的


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自信让人们获得前进的动力。如果说人生的一艘帆船,自信便是那鼓起的风帆,让人勇往直前。

面引廷争-白鸦:关于泛滥成

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购买(消费)是游戏里的一个环节,看似是一个很小的环节,但是背后有一系列东西是我们看不到的(数据无法体现的)。 数据虽然能够显示玩家买了什么,买了多少。但是却无法显示玩家为什么买,买之前买之后做了什么跟购买相关的行为… 这2天看了一些购买决策和购买行为的文章,我

口齿伶俐-承认自己是一个失败者没什么不好

白鸦:关于泛滥成灾的

多学一些知识,就少说一点求人的话。

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兴观群怨

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