信息交互,
圣经中的上帝说,要有光,于是就有了光。我们不是上帝,产品的设计研发上市销售可没有这么轻松,不能说我要有用户便会带来用户。它必须是紧密结合用户自身特点,满足特定需求的。本来想谈谈产品如何吸引用户,后来发觉话题拉的太广太深,吸引用户的方法包含了产品生命周期中不少营
很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着“再”设计,无论是网站改版,还是外面产品的复制模仿,或是一些成功产品的跨平台、操作系统的移植…. 尤其,随着移动app的发展和升温,PC端的产品有
我和几乎所有的Common Lisp和CLOS(Common Lisp Object System)的设计者都极度深受麻省理工学院斯坦福大学(MITStanford)设计风格的影响。这种风格的本质可以用“正确的做法(the right thing)”这个短link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=ro
某日 Jennifer Boriss——一位火狐浏览器的用户体验工程师——来到一个商场随机寻找用户来体验他们的新产品。 在硅谷这个科技怪胎辈出的地方,她预计会遇到大批的电脑迷。 不过,今天她的第一个研究对象是一位60岁的餐馆工作人员Joe。于是,他们在商场内的
心有所期,全力以赴,定有所成。早安!
每次我从家里来需要拿很多东西的时候,就特想有一个男朋友。