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贪欲无厌 像素终极作战指南

UI设计, 界面设计, 设计师,

本指南出自设计师之友 @卢七田(http:weibo.comohyeschelsea) 如果你有像素的问题,欢迎来找我讨论,如果你有设计方面的其他问题,我表示对我的言论不太负责。 像素, PIXEL,多少设计师最熟悉的陌生人。 先科普,PIX+EL,Pilink type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=rob
腾讯挺好啊,至少他没忘记我的生日,给我送上唯一的祝福。

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瑶林琼树-像素终极作战指南

未必素娥无怅恨,玉蟾清冷桂花孤。——晏殊《中秋月》

你的产品为什么只被打开过一次? | 雨云科技有限公司

推荐理由:作者Mariya Yao是一名资深产品设计师。数据显示2012年app下载的总量是300亿,用户每周平均使用15个应用;Localytics的一份报告甚至指出有22%的应用只被打开过一次。作者从产品设计角度来说说在app加载过程中常见的几个错误。 &

没人需要苹果iWatch:蠢到家的主意 | 雨云科技有限公司

吐槽:所谓苹果和三星正在研发智能手表的传言几乎已经到了沸沸扬扬的程度。而实际上,这类小玩意儿消费者既不需要,也没兴趣,当年的微软就曾经碰过一鼻子灰。   这不是一个真正的产品——它也不需要成为真正的产品。     坊间盛传苹果公司(Apple)和三星

扎克伯格眼中的Facebook Home和人类沟通的未来 | 雨云科技有限公司

诞生于2004年,Facebook经由PC端的黄金时期积累庞大用户,但九年过去,互联网大潮已由PC转向移动设备,如何维系移动互联网时代社交网络巨头之位,Facebook正在探路。 坐拥数十亿用户, Mark Zuckerberg 的一举一动注定备受瞩目。每一次