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骨寒毛竖 金山CEO张宏江:

移动, 移动互联网, 金山,

在不少人被玛雅人的末日预言所困扰的2012年,包括中国在内的全球IT产业承负了很大的挑战——移动互联昭示未来,无论是英特尔这样的硬件领域强者,还是微软这样的软件行业巨人,无论是雅虎等昔日领袖,还是Facebook等互联新贵,每个公司都争先恐后地力求挤上移动互联
老爸,请接受我对您节日的祝福,你是否还记得我的那些“辉煌”呢?总的来说,我还是很进步的喔!愿您更加健康开心!

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骑鹤扬州-金山CEO张宏江:

想要获得快乐,不是增加财富,而是降低欲望。

Twitter如何让社交广告成为一桩大生意? | 雨云科技有限公司

  Twitter最近一段时间的大动作都指向同一个目标:赚取更多广告收入。 无论是即将推出的广告交易系统,或者是将电视媒体上的广告主也推向Twitter用户。在社交网络广告上的探索,Twitter的各类商业产品形式变得越来越丰富。 据市场研究机构eM

果壳CEO顾晓斌:我眼中的智能手表 | 雨云科技有限公司

最近很多朋友来打听果壳智能手表的事情,这里一并答复。 近日,苹果、Google、三星等巨头也只是宣布将推出智能手表,但目前只有果壳才能拿出完成度很高的智能手表产品,这说明什么问题?果壳不是光说不练的公司。 有朋友问:为什么在淘宝上能看到琳琅满目的“智能手表”,

掌趣张沛:手游如何做才能赚大钱 | 雨云科技有限公司

赚钱的核心包含:立项、开发、发行 我觉得手游市场赚钱的核心,主要包含三个方面:第一个是立项,立项其实是确定方向,就像盖一个楼要打地基一样,其实如果你的根基有问题,其实最后的结果,肯定不会达到自己预期的结果,它决定了一个游戏是不是能赚钱,这个立项的方向非常重要。