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单纯地说游戏“很糟糕”是不够的,因为这句评价并不能告诉你:为什么糟糕?是关卡设计出问题,还是角色动作不行?是游戏不平衡?游戏太重复?游戏的受众不是我们这群人?游戏流失玩家的原因很多,最快的一个就是让你的游戏“无趣”——
“乔布斯的成功说明了什么?”在知乎社区上,张小龙回答道:“说明纯粹也能成功。”已经将微信送上轨道的张小龙,或许从内心深处,仍希望坚持这种纯粹。张小龙认为乔布斯的成功源于纯粹,微信也一样。但外界既期待他的职业生涯能有更多可能性,也担心他在腾讯这艘大
在我前面写的一篇博文《如何写出让自己满意的代码》中,有读者在评论中提到了用户需求不确定导致在总体设计阶段总是无的放矢的问题。需求分析当然是非常重要的,甚至在某些情况下比总体设计还更重要。那么,如何理解需求分析呢? Google一下关键字“需
早报导语 每年一度的双十一又要开始了,去年的火爆场面,小编还记忆犹新。今年双十一会怎么玩呢?就让小编来带领大家跟随天猫副总裁王煜磊的脚步来一起看一看。大家也可以一起来说一说,你心目中的双十一。 早报励语 善人行善,从乐入乐,从明入明。恶人行恶,从苦入苦,从冥入
想让生命辉煌,就别浪费青春。
对生命而言,接纳才是最好的温柔,不论是接纳一个人的出现,还是,接纳一个人的从此不见。——秋微