您最好的选择-宗宁:惨败僵尸,
怕你的手给别人牵,怕你的怀抱留给别人,更怕你的心里没有了我的位置。
资深游戏设计师Richard Vorodi谈论游戏设计 | 雨云科技有限公司
Richard Vorodi是Crytek的资深游戏设计师。Richard创造的热门游戏包括《Wave Race》,《1080° Avalanche》,《马里奥大战金刚》以及《银河战士》等经典游戏,还有最近的《暗黑血统II》。本文是去年4月份对他的访问。 10
十大超酷的概念手机设计:量产比较困难 | 雨云科技有限公司
概念产品总是显得天马行空,充满科幻感。一些产品可能我们只会在类似《星际迷航》这样的科幻电影中看到,而没有多大几率成为现实;但是一些技术实际上已经成为现实,只是还没有普及,比如可操作的全息投影、柔性屏幕等等。还记得80年代科幻电影中的平板电脑吗?现在的iPad显
游戏的目标(一):为什么会持续玩? | 雨云科技有限公司
前一阵子,我花了不少时间玩一个游戏:clash of clans(以下简称clan了),对于“为什么会不停的玩下去?”这个问题,玩出了点儿体会: 游戏中的目标是留住玩家的关键 一个游戏,玩家什么时候会不再来玩了? 游戏中有个“目标”的概念,就是玩家在这个游戏里
腾讯天天系列游戏:数据的挖掘与分析 | 雨云科技有限公司
首先恭喜腾讯,做了国内首个月流水破E的手游--天天酷跑! 在这个充满了大数据和云计算的年代,每个媒体、自媒体都是各种装13,牛13,扯13,我也效仿1次,写了篇原创。 平常自己就喜欢对各种数据进行一系列的关联计算,所以腾讯的天天系列毫不犹豫就被我下手了,我们先
OMG六娃
根本不必回头去看咒骂你的人是谁?如果有一条疯狗咬你一口,难道你也要趴下去反咬他一口吗?
黄飞鸿_agjs
单身久了,再碰到喜欢的人也会突然害怕,笑着摇摇头说算了。”