闲曹冷局
您为我展现蓝天,让我的生活充满温馨,您为我开脱沃土,让我的心中溢满幸福,您为我奉献一切,我把真情展现给这个六月,祝您父亲节快乐。
在UGC(用户生成内容) 社区中,我所理解的内容流动可以分为三个阶段:内容的产生,内容的传播,内容的消费和升值。 1. 内容的产生 内容的产生是整个内容流动的第一步,是整个社区内容的来源。而在设计内容产生的流程的时候,不仅应当考虑内容的产生这项功能,更应当从整
(这篇文章是我三年前刚接触交互时,根据辛向阳老师的演讲分享,花时间整理收录而成,内容深入浅出,且列举了许多真实案列,对交互设计感兴趣的朋友,不妨一读。) 交互设计在中国作为一门学科是从80年代的HCI开始,其在HIC下面有很多拓展的书籍和作品,但在设计领域中,
伦敦自由插画师设计师Thomas Danthony,合作客户有Microsoft, The New Republic, Wired and Architect Magazine.来自Thomas Danthony在Medium的博客,本文不仅分享了完整的插图,
我们在设计产品的账户结构时,往往会遇到许多与ID相关的概念,像UID、用户名、昵称等。一个合理的产品账户结构是产品良好的开端。 常见的ID概念及其定义 用户身份标识(User Identification,简称UID):在注册会员后,系统会自动的用户分配的系统