Home

风餐露宿 腾讯手游之痛—社交

社交帝国, 腾讯, 腾讯游戏,

2015QI财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。 2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。与此同时而网易第一季度在线游戏服务收入为31.04亿元,同比增长44%。 腾讯
努力拼搏,让雄心与智慧在六月闪光!

点击前往 前往下単

过目成诵-腾讯手游之痛—社交

首先对于书的内容和排版设计都符合“简约“的设计:左边文字右边图片条理清晰,取例于生活之中,阅读起来不枯燥又易懂,让用户觉得简单快乐。作者的理论和实践结合的很完美,不得不说:这书你值得拥有! 看完这本书,觉得简单的设计是如此的美好。对简单的含义也有了更深刻的理解

《简

《简约至上·交互式设计四策略》读书笔记 | 雨云科技有限公司

人生的价值,即以其人对于当时代所做的工作作为尺度。

微信

微信的“产品圣经”,对移动学习产品有哪些启发? | 雨云科技有限公司

讽刺的是,当人们活着,在浮华世界中追逐着名与利,一个深爱你的人,看上去就像是个乞丐。

【人

【人人早报】447期:陌陌要为“任性”交多少学费? | 雨云科技有限公司

你可能只是这个世界上的一个人,但对某个人来说,你是他的全世界。

华盛

华盛顿邮报做媒体界Uber,变革再起 | 雨云科技有限公司

说起Uber的成功,不仅仅只是因为它打造了一个纵横全球市场的打车平台,更多的是因为它创造了一个伟大的Uber商业模式。如今在教育、电商等众多领域都在开始流行Uber商业模式,让人感到又惊又喜的是,日前美国《华盛顿邮报》竟然对外宣称要做新闻媒体界的Uber,意图

腾讯手游之痛—社交帝国的不社交 | 雨云科技有限公司