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引出 定时器是一个比较常见的数据结构,或者说框架,以一个最简单的例子引出,在游戏中,冷却时间使用的就是定时器; 所以说定时器是等待时间过期执行对应时间事件处理( 回调函数 )的一个框架; 补充:下文中可能会出现定时任务,它和时间事件基本上是一个东西 那么现在有一个就有一个问题,该如何实现定时器这一功能? 首先
一、传统的props 通过在父组件中给子组件传值,然后在子组件中通过props接受数据 1 父组件 2 <ValidateInput 3 type=text 4 v-model=emailVal 5 :rules=emailRules 6 p
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