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原型的构建与设计 | 雨云科技有限公司
继续上一章的内容,那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo;哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容,原型的制作又有哪些章法可循呢? Ⅰ. 什么是原型? 原型的概念说的简单直白些就是用户使用产品的界面模型,原型的设计主要包括三部分:①需求内容的呈现 ②导航和
移动应用设计中应避免的10种错误 | 雨云科技有限公司
导读:本文是来自移动应用开发公司Sourcebits系列文章Mobile App Trends Series(译者:此网站要梯子)中的一篇,文章内容适合初涉此领域的读者,现翻译如下。 在了解了跨平台移动应用设计的利弊和移动应用开发常见错误(译者:此两篇翻译中)
移动应用丰富动效的六点原则 | 雨云科技有限公司
如果想让你的移动应用更活泼更灵动,丰富的动效是不可少的,丰富的动效可以让你的应用更具活力,充满生机;丰富的动效可以让你的应用彰显效率,提升品质感;丰富的动效可以让你的应用充满魅力,引人探索;丰富的动效可以让你的应用减少焦虑,消除等待感;丰富的动效可以让你的应用
假如你是QQ的产品经理 | 雨云科技有限公司
基于需求金字塔模型的解答用户需求千奇百怪,先做哪些需求,后做哪些需求,不是由产品经理和公司老板拍脑门决定的。先出一道题考考产品经理们:1998年,QQ开始规划,1999年2月推出Beta1版本,1999年5月Beta2,1999年8月Beta3。Beta1版本
秋毫不犯
夏天有温柔的风和浪漫的黄昏有喧闹的午夜大街也有嬉笑怒骂的人群有冰凉的啤酒和好吃的小龙虾夏天见证了人们的分离与眼泪也属于重逢和相聚我在夏天和一些人再见又在夏天和一些人说你好